【游戏教程】刀雄——2.5D 类似梦幻西游

刀雄是一款类似于梦幻西游的2.5D游戏!下面就来和大家讲解一下刀雄游戏的制作过程和重点难点吧!

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1.首先素材的导入相信大家都很了解了,如果有不了解的可以在博客中搜索一下关键词“导入图片”就可以搜索到教程了!

2.接下来我们分几个步骤来重点讲解一下怎么通过GameMei来完成”刀雄”!

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【游戏教程】游戏hoohoo制作教程

hoohoo是一款仿真物理的游戏。这篇教程主要讲解下制作思路和一些难点。 hoohoo总共包括四个场景——开始场景、游戏场景、成功场景、失败场景。 开始场景主要是三个按钮。开始按钮,菜单(声音按钮、游戏说明按钮)。 hoohoo_01 双击开始按钮“playbtn”,打开事件添加窗口。添加事件“鼠标松开”——>添加动作“主要2”“场景”“转至下一个场景”——>”确认”。回到场景中,点击场景空白处,激活“场景属性”。在“场景属性”“设置”栏内将“下一个场景”设置为游戏场景“gamescene”。 更多

【游戏教程】制作游戏示例——冲吧!小吃货

示例名称:冲吧小吃货

(注:教程中提到的父对象功能,已经被现在的标签功能取代,详细请参考教程:http://qyapp.cn/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=43243&highlight=%E6%A0%87%E7%AD%BE)

示例步骤:

1. 登录界面、游戏名称以及素材的导入我相信大家都已经很了解了,就不细说了;

2.每个游戏都有开始界面、游戏界面、失败界面以及成功界面(game_start/game_ing/game_fail/game_win)

开始界面比较简单,将背景导入,以及建立一个1600×900的场景,将素材放置效果图对应位置,接下来我们需要给play制作按钮点击事件,双击需要编辑对象—添加事件—鼠标按下—动作库—主要1—转至场景game_ing和播放sounds_click声音,操作如下图所示1

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【游戏教程】老婆去哪游戏教程

第二步:在文件管理导入我们之前准备的素材与字体(ps:为了后期方便制作,可以新建文件夹,在文件夹放入相应素材)。

在“文件管理”里将除了背景、音乐、字体外的图片生成对象,生成完成可在左边对象面板中看到你所生成的所有对象。同理生成音乐、字体和背景。 更多

【游戏教程】制作游戏示例——找情书

示例名称:找情书

(注:教程中提到的父对象和物理形状功能,已经被现在的标签和作用区域功能取代,详细请参考教程:标签:http://qyapp.cn/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=43243&highlight=%E6%A0%87%E7%AD%BE;

作用区域:http://qyapp.cn/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=43265&highlight=%E4%BD%9C%E7%94%A8%E5%8C%BA%E5%9F%9F)

示例步骤

  1. 首先对于登录以及进入gamemei的主界面已经有过介绍了,就不详细示范了;
  2. 进入gamemei界面之后首先我们要新建项目,给游戏取个名字吧,我的游戏名称为:game_QRJ_findloveletter如图(1)

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3.这时我们就进入游戏的制作页面了; 更多

【游戏教程】drink游戏制作教程

试玩链接:http://gamemei.com/qiyun/gameCards/heyinliao/

制作一个新游戏的时候,我们的首先是新建项目并命名,如命名为“drink” 新建项目

第二步:在文件管理 导入我们之前准备的素材与字体(ps:为了后期方便制作,可以新建文件夹,在文件夹放入相应素材)

导入图片导入图片_1

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