GameMei V2.0.20140618 版发布

GameMei 2.5D《刀雄》示例项目

GameMei示例项目《刀雄》v0.01发布 GameMei示例项目《刀雄》v0.01发布

GameMei项目管理

版本号:GameMeiV2.0.20140618

发布时间:20140618

新增功能:

1、更新完善”项目管理”功能,新增:
a, “项目快照”
b, “项目复制”
c, “克隆好友的项目”
d, “项目推送至云平台/从云平台同步项目”
e, “管理项目文件”
f, “引入GameMei好友,管理好友权限”

2, 更新Android游戏底层,改进:
a, “Android游戏运行性能大幅提升
b, “Android游戏自适应所有屏幕尺寸
c, “Android游戏音乐的兼容性

3,增加2.5D游戏支持,并推出示例游戏“刀雄” v0.01及教程。

4,更新左栏“动画”资源编辑界面,提升使用体验;

5,增加自动保存功能,每隔2分钟,自动保存一下;

6,游戏全局属性,改为在弹出窗口中编辑,而不再在右栏属性栏;

7,在“事件”->”路径“分类,增加检测是否经过路径中的某个点的事件。

8,将对象的图形预览界面中的“放大”、“缩小”、”还原“三个按钮的排列顺序以及作用的比例,同场景、路径、编辑物理形状等界面统一。

修复的bug:

1、整体框架类优化:
a、新建项目中的文件管理显示的是上一次打开的项目路径;
b、空白背景下无法删除对象的问题;
c、场景或者实例的变量,在属性栏中展示时,只有一个变量时应默认为选中状态;
d、唯一性标识重命名没有检测;

2、事件动作库优化:
a、检查对象是否在某个位置的动作中的xy轴实现的功能相反;
b、自定义动作界面出现滚动条时应用编辑按钮点击没有反应;

3、对象图形类优化:
3.1、编辑物理形状中的放大缩小还原按钮位置应该固定;
3.2、编辑物理形状界面初始打开时,处于激活状态的碰撞区域名称应显示为选中状态;
3.3、拖动对象属性栏缩小,会出现界面不能自适应的问题;
3.4、编辑物理形状的放大缩小应该以中心点放大缩小;
3.5、编辑物理形状的放大缩小倍数优化;
3.6、编辑物理形状多边形中删除点后其他点会移动;

4、GameMei.com主页中,新手交流群QQ号码显示不全。