GameMei V2.0.20141212版本发布

版本号:GameMei V2.0.20141212             发布时间:20141108-20141212 
新增功能:
 
1、在资源树其他中添加新版排行榜,点击确认后,会自动弹出一个添加排行榜编辑框。
QQ截图20141212141452
添加排行榜编辑框的左侧是排行榜需要编辑的内容项,右侧是对内容项的属性设置。
  QQ截图20141212141843
2、新建项目默认的渲染器为“GMX(推荐)”。
QQ截图20141212153802

3、动画编辑框里,设置缩放、位移、旋转和透明度时,后一帧对前一帧的“相对”设置已经实现。

  QQ截图20141212145738
Fixed Bug:
 
1、整体框架类优化:
  1.1、文件管理中删除资源后,发布H5下载后,删除的资源还在;
  1.2、表达式编辑器:与其碰撞的另一方的表达式中的变量,即self.other.vars_['variable'],自动生成时,变量格式错误;
  1.3、一键发布后安卓4.4以下系统自带浏览器无法玩游戏;
  1.4、竖屏的游戏在APK设置中,选择全屏的话,预览只能显示一部分;
  1.5、容器和视图位置重合时,容器中对象添加的点击事件无法执行;
2、事件动作类优化:
  2.1、动作中“检查上一个场景”,功能无法实现;
  2.2、事件中“进入场景:上”和“进入场景:下”,功能无法实现;
  2.3、动作中“设置图形(背景)速度”,功能无法实现;
  2.4、创建实例、创建移动实例和创建随机实例中,设置Z坐标的功能实现错误;
  2.5、闹钟设置成循环,执行“暂停游戏”动作后,后台还在执行闹钟事件;
  2.6、当对象通过设置速度和瞬移移动时,无法实现2.5D的效果;
  2.7、事件中“进入视图”,功能没有实现;
3、编辑声音界面的删除按钮鼠标移上去会出现多余的图片;
4、项目管理里“在GameMei中打开”功能出错;
5、文本类优化:
  5.1、对象编辑界面去除文本后,场景中还是显示该文本;
  5.2、iPhone手机和iPad中Safari浏览器中无法看到添加的文本;
  5.3、场景中添加一个文本后,对象移动后游戏卡住,后台报错;
  5.4、场景中设置文本在对象的下层,预览时文本显示在对象的上层;
6、发布打包成H5存在public路径;
7、GMX类优化:
  7.1、对象编辑界面给图形设置的边框、边框颜色、圆角在GMX下预览不起作用(目前解决填充颜色类,还未解决添加图片类);
  7.2、GMX下动画中旋转、位移问题;
  7.3、GMX下添加面向对象动作后预览黑屏,后台报错;
  7.4、GMX下无法销毁输入框(输入框选择唯一性标识);
  7.5、使对象可拖拽,功能无法实现;
  7.6、追加文本内容,功能无法实现;
  7.7、设置引力、设置摩擦力,功能无法实现;
  7.8、展示生命数图片,功能实现错误;
  7.9、GMX渲染器下发布时不支持排行榜和滚轴容器;
  7.10、检查是否为空,功能实现错误;
8、场景背景类优化:
  8.1、图层中部分隐藏的对象,设置显示图层后,全部对象都显示出来了;
  8.2、场景没有背景时,鼠标按下等类似事件不起作用;
9、单机版无法自动更新;