GameMeiV2.0.20150129版本发布

版本号:GameMeiV2.0.20150129      发布时间:20150122-20150129

新增功能:
1、数据表增加读取功能:
  1.1、数据表编辑时增加设置关键字功能;
1.2、表达式编辑器增加读取数据表内容的选项(游戏—>数据表)。
数据表值:根据数据表名,关键字值以及字段名称来读取数据表中的数据。


有关数据表格的具体教程请点击链接:数据表格的使用说明

2、提示信息类优化:
2.1、资源拖动到场景时出现快捷键提示信息;

具体介绍请点击链接:快捷键列表提示的使用说明
2.2、事件界面底部,增加一个显示描述的区域(下图中红色方框内的区域)。这样,语句比较长的事件或者动作,可以在这个区域里更能直观的看到描述语句。鼠标移到事件、动作序列、动作库的各动作上,都会在下面显示出来。

3、全局设置中的屏幕方向设置后,H5预览会根据长宽比例自动调整:

  3.1、设置横屏,场景的长宽比例为高度大于宽度,预览时,场景会自动逆时针旋转90度;






3.2、同理,设置竖屏,场景的长宽比例为宽度大于高度,预览时,场景会自动逆时针旋转90度;

Fixed Bug:
1、全局设置类优化:
  1.1、广告设置中单词拼写错误,正确为Admob;

1.2、全局设置里的样式,小三角形和类别不对应的问题;


2、对象编辑窗口,添加多图形时,命名框重合;


3、有的游戏发布之后,点击下面的“html5″下载,解压缩,点击index,打开是空白;

4、事件鼠标进入/鼠标移动,在跳转场景后,鼠标停留在进入区域,但无法执行鼠标进入后的动作;
5、文本名称同文本内容相同的情况下,文本重命名后,设置文本内容动作中的内容也跟着改变;
6、单机版的项目管理里,配置远程用户时,用户名如果是有邮箱后缀,无法配置成功;