GameMeiV2.0.20150212版本发布

版本号:V2.0.20150212       发布时间:20150206-20150212
新增功能:
1、标签添加碰撞、经过等事件;

2、GMX添加水印功能(全局设置的高级设置中可去除水印);


3、表达式编辑器添加相关选项:
3.1、数据长度:获取指定数据表内数据长度。(游戏—>数据表)


3.2、实例个数:获取指定对象类型实例个数。(游戏—>实例)


4、添加新动作:
4.1、休眠(控制—>动作块);休眠动作是让特定动作或者动作块在一定时间之后执行。


4.2、设置骨骼动画速度(主要1—>图形);


5、优化文件管理和项目管理删除功能的速度;项目管理删除时增加遮罩层效果,遮罩层消失说明删除完成;




6、实现问题反馈功能;


当用户发现问题需要向官方反馈或求助时,可24小时通过问题反馈功能进行高效沟通
第一步:发现问题时,在有问题的项目里,点击右上角的问题反馈按钮  ,如下图所示:
 

第二步:填写标题和问题描述(必填)。这个步骤是最关键步骤,只有把问题描述清楚,让官方理解,才会被官方尽快的得到解决。
第三步:填写姓名和邮箱。这样是方便官方把问题解决之后,即使用户不在线,也可以通过邮箱第一时间通知到用户。
第四步:点击发送。这样官方就能够接收到有问题的项目快照。
第五步:如果想查看问题是否已经被解决,点击查看问题  ,查看问题是否在已解决的问题列表里。如下:
 





Fixed Bug:
1、整体框架类优化:
  1.1、场景属性中的背景图设置,移到基本设置中;


1.2、解决全局变量名称为score时无法操作的问题;
2、事件动作类优化:
2.1、在文本的事件里,点一下离开,功能无法实现;
2.2、设置屏蔽和取消屏蔽样式错误;
2.3、再次添加屏蔽类动作,会保留上次设置的事件,应该清空;
2.4、动作库——移动类别中的动作,应用至中的“图层”多余,应该去除;
2.5、事件动作的注释未在提示说明位置显示;

  2.6、屏蔽按钮的鼠标离开事件错误;
  2.7、动作块添加颜色和注释的图标

3、标签类优化
3.1、标签名称过长时,鼠标移上去应该有取词显示完整的标签名称;


3.2、标签入口样式优化;


4、在设置按钮的过程中,加入文本,文本不能和图片同时切换;
5、单机版,打开一个项目,点击保存或者预览,都会出现“not supported”的提示;
6、数据表类优化:
6.1、克隆和拉取项目时,项目中的数据表获取不了;
6.2、数据表点击确认应该执行保存功能;

7、动画只有一帧的相对旋转情况下,预览相对功能不起作用;