GameMeiV2.0.20150205版本发布

版本号:V2.0.20150205       发布时间:20150131-20150205

新增功能:

1、增加屏蔽操作类事件功能的相关动作(主要1—>对象):
  1.1、设置屏蔽;
  1.2、取消屏蔽;

具体使用教程链接:屏蔽功能教程

2、增加标签功能:
  2.1、标签入口:左边对象资源列表在“添加对象”按钮前面增加了“标签管理”按钮,鼠标移上去会显示;
  2.2、在标签管理中可以添加标签包含的对象,设置标签的行为,设置标签的事件动作等(暂不支持碰撞和经过事件,后面会支持);
  2.3、对象编辑界面添加显示该对象包含的标签;
  2.4、动作库的应用至添加“标签”选项;
  2.5、标签可以添加标签行为;
具体使用教程链接:标签教程

3、添加数据表“写”的功能相关动作(主要1—>数据表):
  3.1、添加/修改数据;
  3.2、删除数据;


具体使用教程链接:数据表格写入功能

4、支持CocoStudio格式的骨骼动画的导入;

5、添加遮罩功能相动作(主要1—>对象):
  5.1、设置遮罩;
  5.2、取消遮罩;

具体使用教程链接:遮罩教程

6、广告设置中添加H5广告设置

Fixed Bug:

1、解决项目里设置声音后,手机浏览器上游戏打不开;
2、“取消闹钟”的动作,增加显示闹钟名称;
3、图层跨场景复制粘贴后,图层里的对象摆放顺序颠倒了;
4、克隆的文本重命名后,原来的文本用到唯一性标识的动作名称会改变;
5、场景的背景图片预览时的效果同设置的不一致;
6、变量名称不适用双引号,就会出现感叹号,用户以为出错;