GameMeiV2.0.20150309版本发布

本帖最后由 xxzhengqa_qiyun 于 2015-3-9 10:31 编辑版本号:V2.0.20150309            发布时间:20150215-20150309新增功能:

1、文本改版:
  1.1、增加文字停顿和语速的设置;
  1.2、文本编辑方式改变;

具体教程:文本使用说明

2、添加新动作:
  2.1、停止动画(主要1—>动画)

  2.2、隐藏微信分享指示图(其他—>分享)




  2.3、停止视频(其他—>视频播放器)

  2.4、播放帧动画、停止播放帧动画(主要1—>图形)




  2.5、设置图层(控制—>属性),通过该动作可以调整对象所在的图层。

  2.6、匿名销毁实例(主要1—>对象),按区域进行销毁实例,不必非要获取实例名称。


匿名销毁实例的使用教程:匿名销毁实例

3、表达式编辑器添加“是否在执行动画”选项(自身、唯一性标识、与其碰撞的另一方)。
如果实例正在执行某动画则返回true(或1),否则返回false(或0)。所以可以通过比较两个值的动作来判断某动画是否在执行。如下图所示:




4、全局设置加入加载场景的设置。之前H5加载界面出现的都是GAMEMEI图标,现在可以自定义啦!



5、预览界面加入当前场景实例个数。其中加载场景也会显示,如下图:





6、问题反馈列表添加“我的问题”按钮和排序功能;点击我的问题,就会把用户提交的所有问题陈列出来。



17


Fixed Bug:

1、整体框架类优化:
  1.1、文件管理里素材库的音乐,双击无法开始播放;
  1.2、文件管理里素材库的音乐播放时,按钮状态没有发生改变;
  1.3、文件管理里,新建一个文件夹回车后,右击,右击菜单无法显示;
  1.4、H5广告设置中的图片和链接形式,广告链接样式过小;
  1.5、全局设置中去除显示物理调试和fps的选项,预览会自动加上物理调试;
  1.6、场景、文本、视频播放器的添加事件按钮移到属性后面;
2、动作事件类优化:
  2.1、动作移动至,会出现瞬移的现象;
  2.2、设置透明度可以输入变量;
  2.3、动作设置帧动画速度和骨骼动画速度中,增加相对的功能;
3、排行榜中选择图片设置地方出现错位情况;
4、单机版远程同步按钮的下拉按钮位置与文本存在重合现象;