V2.0.20150312 20150306-20150312
新增功能:
1、游戏的表达式增加选项:关键字是否存在。存在返回true,否则返回false。
例如把用户注册的信息保存到数据表中,通过判断关键字是否存在,来避免相同用户名的注册。
具体使用如下:
a、新建一个数据表格“用户注册信息”,如下:
b、判断关键字的值“李四”是否存在。
可以使用动作“比较两个值”,来判断该关键字是否存在。
2、添加声音时的预加载功能实现;
3、排行榜设置界面增加设置字体类型的选择;
Fixed Bug:
1、文本类优化:
1.1、新建文本后场景中的文本添加了占位文本“请在属性栏输入文本内容”;
1.2、文本属性编辑旋转角度时,预览时,文本没有实现旋转;
1.3、文本勾选语速设置保存后再拖动一个到场景上,语速设置没有勾选上;
2、解决排行榜输入昵称界面被遮盖问题;
3、设置文本内容动作,当文本内容为空时优化动作序列描述;
4、解决路径功能无法使用的问题;