GameMei V2.0.20150629版本发布

版本号:V2.0.20150629更新时间:20150620—20150629

期待了一周多的GameMei新版本来了!!在GameMei程序猿们灰头土脸的日夜奋战下,新版本终于赶在本周一和大家见面了!每一个新增的功能或修复的bug都倾注着GameMei团队辛勤的汗水,所以是不是很值得期待呢?

欢迎大家捧场~围观~吐槽~

GameMei最新版本新增安卓游戏支持微信分享功能、单机版调试功能、内购功能。此外,解决 部分声音广告界面单机版方面的问题。是不是没让大家失望呢?

【新增功能】

1、APK支持微信分享功能

APK是安卓的压缩包,也就是说:以后做的游戏安装在安卓系统的移动设备上,都能通过这个功能实现微信分享~

在需要添加微信分享的位置上添加事件动作,就可以实现该功能,如下图所示:

图片1_1

分享界面入下:

分享界面

具体操作步骤见:APK微信分享

2、单机版添加调试按钮

“调试”顾名思义,就是“调而试之”,GameMei单机版新增的调试是用来排错和查错的。它给你一个窗口查看游戏运行状况,调试按钮如下图所示,在单机版界面右上角。

图片1

打开按钮之后,会出现如下调试界面,你可以查看代码情况:

图片2_2

3、添加内购功能(暂时支持移动支付)

游戏中的“内购”作为游戏内部购买“道具”或“金币”的一种途径,该功能对于游戏所有者来说“至关重要”~~玩家玩开心了,赏个红包啥的,你是不是也开心哩?接下来,就来了解怎样给游戏添加内购功能吧!

(1)全局设置添加支付设置;

如下图,打开开全局设置按钮:

图片2

在全局设置界面点击“支付设置”,你会看到支付方式(目前支付方式只支持移动支付),选中“移动”,然后按照下面的说明填入应用号码,如下图说明的那样:

图片3

(2)添加新动作:移动支付(系统—>内购)

计费代码是通过进入中国移动开发者社区:http://dev.10086.cn/  登录进入管理中心—>应用发布或应用维护—>能力配置—>添加计费点或修改计费点,如下图:

移动开发者

然后在需要添加支付的位置添加事件动作,如下图所示,在计费代码里填上图所得的计费点,脚本栏填入:console.log(‘mm callback:’+(arguments[0]||”));脚本中有一个个参数(-1:未知错误;0:购买成功;1:用户取消购买;2:不允许重复购买)

图片4

完成后,把游戏发布下载在手机上,点击游戏中设置支付的地方就会出现下面的界面:

移动支付

【bug修复】

【声音】

解决 添加声音时无法选择声音,确认按钮无反应问题;

解决 安卓系统下播放声音的动作勾选“循环”后,微信端刚播放一会就重新播放的问题;

解决 部分mp3格式的背景音乐在预览时不能循环播放的问题;

【广告】

解决 APK多盟广告设置中广告位选择“开屏旋转自适应横幅”时,展示内容没改变的问题;

【界面】
优化 GameMei新版界面;

【单机版】

解决 单机版项目名称含有中文时发布出现乱码,发布不成功的问题;