GameMei V2.0 版 和 V3.0体验版同时发布啦!

GameMei V2.0.20150717 版解决了GameMei在安卓、动画、动作界面等方面的问题。

【安卓】
优化 APK包大小(空包大小由14.6M降为9.6M);

解决 安卓设备的微信扫描二维码,声音会延迟播放的问题;

解决 安卓设备微信端声音播放一段时间消失的问题;

【动画】
解决 对象在动画中被缩放,对象的作用区域并没有跟着进行缩放的问题;

【动作界面】
解决 组合条件动作中没有禁用的横线效果,菜单按钮的位置显示错误的问题;

解决 设置微信、微博分享动作的游戏描述中默认显示了两遍项目名称的问题;

【动作声音】
解决 动作循环播放声音,PC端无法实现循环播放(音效和背景声音)的问题;

【发布界面】
H5扫描二维码的按钮改为一个,鼠标移上去出现两个二维码;

主界面

这周更新的GameMei V3.0. .20150717 体验版(发布链接:GameMei)新增了UI资源管理,它是把:输入框、普通容器、滚轴容器、排行榜归类到UI资源管理,同时新增普通容器功能。

1GameMei新版界面添加UI编辑器:

1.1 把输入框、普通容器、滚轴容器、排行榜归类到UI编辑资源里:

图片1

1.2 新增普通容器功能;

普通容器就是一个存放实例的区域,例如:道具箱、商店里的商品等。它的添加方法也很简单:UI>普通容器—>添加普通容器,拖动所加的普通容器到场景,然后把实例拖动到普通容器里面去,就完成了。

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1.3 滚轴容器

滚轴容器和普通容器类似,不同之处在于滚轴容器内有一个上拉和下拉的滚动条。当所提供的“道具”很多,无法一次性展示时,就需要添加滚动容器。它的添加方法和普通滚轴类似,只不过它有单元格,一类实例存放在一个单元格内。

图片3