【产品新闻】GameMei v1.3 发布

版本号:GameMeiV1.3

发布时间:20140314

更新内容:
1.新增游戏预加载页面,使用GameMei制作的游戏,都可以有预加载功能,并且预加载页面外观可编辑。
2.图形(Sprite)与对象(Object)两大资源分类合并
(1)图形,新增属性“横向重复,纵向重复,背景速度”;“添加文本”,支持拖拽、添加/编辑
(2)对象,新增动作
     - 主要1-场景:设置场景跟随
     - 主要2-物理属性:面向对象、设置始终站立、朝点击的方向移动、设置重力缩放、控制物体旋转
     - 主要2-关节:创建绳子关节、创建只移动关节、创建焊接关节、创建只旋转关节、创建定距离关节、取消关节
     - 控制-其他-使对象可拖拽、释放可拖拽
3.添加对象属性和编辑的历史记录功能
(1)新增项目/对象/场景的属性、历史记录功能;
(2)项目属性,新增自定义“游戏标题、游戏图标”;
(3)添加对象属性“变量”、“物理属性”;
4.背景资源分类并入场景中,场景中增加背景图片选项,
  新增“场景事件”;
5.新增资源文件夹,可在每一类资源列表中创建文件夹,方便资源的管理。
6.合并文本和字体资源分类
  “文件管理”中可“同步生成字体”;
7.优化“动画、路径、碰撞区域”,采用新的缩放方式–鼠标滚动
  动画循环次数支持手动输入