【产品教程】关键帧动画

视频教程:
http://qyapp.cn/qiyun/qysites/video.html

游戏试玩:
http://gamemei.com/qiyun/gameCards/loveJourney/

关键帧动画,跟flash里的逐帧动画一样,一桢一动作;不同的是我们需要将连续动作每一帧都做在一张图上,然后在gamemei里面编辑成一桢一动作。例如老婆去哪的男孩与女孩的走路游泳等动画都是这么做的;具体步骤:在“对象”中找到”objects_B_zouR”,点击编辑,弹出对话框。点击”关键帧动画“QQ截图20140529113658

对象”objects_B_zouR”宽度:272px,高度:147px。由四张大小一样的图片组成的一行四列大图。

QQ截图20140428155956

所以我们在总帧数填上4,每行帧数填上4,帧宽度改成68px,帧高度不变;可以自己根据动画快慢调整。这里选择0.2。选择循环。QQ截图20140428160024

上面说的是一行的图片。下面这副图是有两行供20帧,需要从第二行开始。

rabbit_h

这时候设置就是总帧数:10   每行帧数:10,这样还不够,还需将纵向单元格偏移:1就可以了QQ截图20140529112041

【游戏教程】制作游戏示例——冲吧!小吃货

示例名称:冲吧小吃货

(注:教程中提到的父对象功能,已经被现在的标签功能取代,详细请参考教程:http://qyapp.cn/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=43243&highlight=%E6%A0%87%E7%AD%BE)

示例步骤:

1. 登录界面、游戏名称以及素材的导入我相信大家都已经很了解了,就不细说了;

2.每个游戏都有开始界面、游戏界面、失败界面以及成功界面(game_start/game_ing/game_fail/game_win)

开始界面比较简单,将背景导入,以及建立一个1600×900的场景,将素材放置效果图对应位置,接下来我们需要给play制作按钮点击事件,双击需要编辑对象—添加事件—鼠标按下—动作库—主要1—转至场景game_ing和播放sounds_click声音,操作如下图所示1

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【游戏教程】老婆去哪游戏教程

第二步:在文件管理导入我们之前准备的素材与字体(ps:为了后期方便制作,可以新建文件夹,在文件夹放入相应素材)。

在“文件管理”里将除了背景、音乐、字体外的图片生成对象,生成完成可在左边对象面板中看到你所生成的所有对象。同理生成音乐、字体和背景。 更多

【游戏教程】制作游戏示例——找情书

示例名称:找情书

(注:教程中提到的父对象和物理形状功能,已经被现在的标签和作用区域功能取代,详细请参考教程:标签:http://qyapp.cn/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=43243&highlight=%E6%A0%87%E7%AD%BE;

作用区域:http://qyapp.cn/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=43265&highlight=%E4%BD%9C%E7%94%A8%E5%8C%BA%E5%9F%9F)

示例步骤

  1. 首先对于登录以及进入gamemei的主界面已经有过介绍了,就不详细示范了;
  2. 进入gamemei界面之后首先我们要新建项目,给游戏取个名字吧,我的游戏名称为:game_QRJ_findloveletter如图(1)

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3.这时我们就进入游戏的制作页面了; 更多