【产品教程】动画效果的制作

示例项目:鹊桥相会

示例内容:动画效果编辑,制作,应用于对象

示例步骤:

1.单张图片编辑简单的动画效果,这点直接可以在GameMei就能实现了~多张图片制作的关键帧动画效果也会尽快支持了~先说一下动画效果的制作吧~~这里的动画效果可以给对个对象执行的,不是在你编辑的时候你选择的对象才能执行该动画效果,例如,游戏中的play按钮,replay按钮都有同一个动画效果,这时候我们只要选择其中一个对象来进行编辑 预览一下是什么样的动画效果,在play按钮和replay按钮创建的时候我们可以让这两个按钮执行这一个动画效果即可,不需要编辑多个动画效果了~~

2.打开GameMei主界面,点击左侧动画——添加——弹出动画效果的编辑预览窗口,如下图:

【产品教程】软件界面基本介绍

main feauture        当开始制作游戏,打开一个项目的场景后,会显示上面的外观格式。

区域1:用户信息栏。

包括用户头像用户名,评论,语言切换。点击用户名,可退出账户,修改资料等。

区域2:导航菜单栏。

新建项目:创建一个新的项目。可以是一个空白项目,或者在现有游戏模板基础上创建。

打开项目:关闭当前的项目,重新打开一个已有的项目。

保存:当在中间区域(4)或者右边区域(5)操作时,点击“保存”或者快捷键(Ctrl+S),即可保存所做的更改。建议边做边保存。

预览:预览当前的游戏效果。

发布:做好了自己的游戏游戏,也该到了发布你的游戏的时候了。当你的游戏制作完成后,你肯定会想让很多人来玩你的游戏。当游戏完成时,通过“发布”将你的游戏推送到各个平台,别人也可通过网址访问到你的游戏。

文件管理:主要是游戏素材的导入和管理。包括图片,声音,字体。通过文件夹分类管理整个游戏的素材。支持将素材快捷转换为对应的游戏可用的对象、声音、场景、字体。

项目管理:跳转到你名下所有项目的一个管理页面。可以查看项目的文件,克隆别人的项目,控制项目的访问权限,项目的版本控制等。 更多