示例项目:找情书
示例内容:鼠标按下、改变实例
1.打开项目,找到需要改变实例的对象
打开这个对象2种方式:
》鼠标双击打开objects_bottle这个项目
》鼠标hover到objects_bottle时,出现编辑的按钮,点击编辑按钮;
1.打开项目,找到需要改变实例的对象
打开这个对象2种方式:
》鼠标双击打开objects_bottle这个项目
》鼠标hover到objects_bottle时,出现编辑的按钮,点击编辑按钮;
1. 登录界面、游戏名称以及素材的导入我相信大家都已经很了解了,就不细说了;
2.每个游戏都有开始界面、游戏界面、失败界面以及成功界面(game_start/game_ing/game_fail/game_win);
开始界面比较简单,将背景导入,以及建立一个1600×900的场景,将素材放置效果图对应位置,接下来我们需要给play制作按钮点击事件,双击需要编辑对象—添加事件—鼠标按下—动作库—主要1—转至场景game_ing和播放sounds_click声音,操作如下图所示