【游戏教程】游戏hoohoo制作教程

hoohoo是一款仿真物理的游戏。这篇教程主要讲解下制作思路和一些难点。 hoohoo总共包括四个场景——开始场景、游戏场景、成功场景、失败场景。 开始场景主要是三个按钮。开始按钮,菜单(声音按钮、游戏说明按钮)。 hoohoo_01 双击开始按钮“playbtn”,打开事件添加窗口。添加事件“鼠标松开”——>添加动作“主要2”“场景”“转至下一个场景”——>”确认”。回到场景中,点击场景空白处,激活“场景属性”。在“场景属性”“设置”栏内将“下一个场景”设置为游戏场景“gamescene”。 更多

【产品教程】物理仿真效果


视频教程:http://qyapp.cn/qiyun/qysites/video.html
下面以游戏”hoohoo“为例,介绍下如何用GameMei制作物理仿真模型的游戏。所谓的物理仿真效果,即将游戏场景模拟成真实的物理世界,物体会受到重力影响往下坠落,固定物体(例如墙壁或地面)不会受到任何外力影响,在场景中保持绝对静止状态。物体间相互碰撞会产生速度移动,根据碰撞力度的大小移动的速度也不同。

GameMei中默认所有的场景都是一个物理世界具有一个初始的引力。当场景中的对象启用了物理属性或者是添加了有关物理属性的事件(例如碰撞),场景对象才能展示出物理效果。激活场景,在场景右侧属性栏内打开”物理“tab,默认勾选场景是一个物理世界。若关闭勾选,场景中任何对象将不具有任何物理效果。这里默认勾选。 更多